

voici une toute nouvelle version du jeu culte de space invaders que tous le monde a jouer dans les salle d arcade ,mais cette fois a la mode multitouch
que du bonheur ,voir la video ci dessus:
le site: www.creativeapplication.net
ce blog va parlait de plein de chose ,sur nos anciennes console ,les nouvelles technologie,matos,film et sur les chose que je trouve en brocante



EPISODE1:




En 2048, un ninja nommé Strider Hiryu parcourt le monde à la recherche du mystérieux Meio, qui règne sur la Terre depuis sa base lunaire.
Le joueur contrôle Hiryu, armé de son sabre Falchion, à travers cinq niveaux allant de l'Union Soviétique à la forêt vierge. Hiryu a la particularité de pouvoir s'accrocher aux parois grâce à un crochet métallique, et peut également se faire aider de deux animaux robotiques (un faucon et un léopard) appelés Options.
Le jeu d'arcade a été développé sur la carte CPS-1. Les conversions sur micro-ordinateurs ont été réalisé par Tiertex, déjà auteur de l'adaptation de Forgotten Worlds. Les jeux ont été édité par US Gold en Europe et Capcom aux États-Unis. La version PC-Engine propose deux niveaux supplémentaires.
Le jeu est également disponible dans Strider 2, sorti en 2000 sur PlayStation.



Le jeu n'a pas connu un grand succès, ni critique ni public. Les deux héros sont identiques, n'ont qu'un faible nombre de coups disponibles, et la réalisation, sans être médiocre, était légèrement en-dessous de la moyenne des jeux de l'époque, et assez nettement inférieure à celle de beat them all phares comme Final Fight ou Streets of Rage. Les graphismes, représentant un univers post-apocalyptique sale et barbare, ont souvent été jugés particulièrement laids.
Néanmoins, Two Crude se signale par quelques originalités : humour, possibilité d'utiliser un très grand nombre d'éléments de décor comme projectiles, et des ennemis monstrueux au design bizarre et kitsch, bien loin des traditionnels loubards, ninjas et soldats habituellement rencontrés dans les jeux du même genre.
Une armée de mutants sauvages a pris le contrôle des ruines de New York après la destruction de la ville par une explosion atomique. Le seul espoir du monde face à ces créatures féroces ? Deux mauvais garçons, Biff et Spike, que le président des États-Unis en personne envoie en mission d'extermination !
Ce prétexte de départ extrêmement simpliste et peu crédible (le gouvernement américain préférant faire appel à deux voyous plutôt qu'à une frappe militaire) fait partie des éléments parodiques et humoristiques qui font la particularité de ce jeu.
